无法访问封闭流

时间:2010-02-25 04:36:08

标签: c# .net serialization caching-application-block

我正在尝试使用Caching Application Block来缓存一些图像(这些图像需要很长时间才能渲染)

  BitmapSource bitmapSource; ///some bitmap source already created
  _cache ///  Caching Application Block
  String someId; //id for this image, used as the key for the cache

  using (var stream = new MemoryStream())
    {
        PngBitmapEncoder encoder = new PngBitmapEncoder();
        encoder.Interlace = PngInterlaceOption.On;
        encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bitmapSource));             
        encoder.Save(stream);
        _cache.Add(someId, stream);
    }

然后使用以下方法加载它们:

imStream = (Stream)_cache.GetData(someId));
if (imStream != null)
{
    PngBitmapDecoder decoder = new PngBitmapDecoder(imStream,  BitmapCreateOptions.PreservePixelFormat, BitmapCacheOption.Default);
    return decoder.Frames[0];  //return the bitmap source
}

但是在加载过程中,我在“新的PngBitmapDecoder”行中得到以下异常:

  

“无法访问已关闭的流。

我理解我在上面的代码中关闭了流,但是在退出之前是不是_cache.Add()制作副本(通过序列化)?序列化流的正确过程是什么?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

问题是在Dispose()块的末尾关闭了流(通过using)。您保留对封闭流的引用。

而是将流的内容保存到缓存中:

_cache.Add(someId, stream.ToArray());

当你调用PngBitmapDecoder构造函数时,你必须创建一个新的MemoryStream来从该字节数组中读取。

答案 1 :(得分:6)

  

但不是_cache.Add()在退出之前制作副本(通过序列化)?

不一定。如果它是“进行中”它将只存储对象引用; Stream无论如何都不是非常可序列化的(Stream是软管,而不是桶。)

您想要存储BLOB - 而不是Stream

    _cache.Add(someId, stream.ToArray());

...

byte[] blob = _cache.GetData(someId);
if(blob != null) {
    using(Stream inStream = new MemoryStream(blob)) {
         // (read)
    } 
}