我在应用程序启动时使用以下代码加载了几个资源DLL:
Assembly ass = Assembly.LoadFrom(fi.FullName); Type t = ass.GetTypes()[0]; string ns = t.Namespace; BaseFacade bf = Activator.CreateInstance(t) as BaseFacade; // bf.GoWild()...
当我有BaseFacade时,我会疯狂地使用函数调用来从DLL获取资源,而且一切正常。然而,初始LoadFrom非常慢,对于10个DLL我需要超过30秒。
那么,我想知道其他方法吗?有吗?我想知道是否有可能做类似的事情:
[DllImport("myResources1.dll")] public static extern void GoWild(); [DllImport("myResources2.dll")] public static extern void GoWild();
??如果可能,我将如何为资源DLL公开那些GoWild函数?此外,我如何将应用程序指向DLL的位置,因为它们并不总是在主DLL的目录中(并且用户可以选择移动这些DLL)?
感谢您就此主题提出任何建议!
答案 0 :(得分:3)
可能改进perf的一件事是不从加载的程序集中检索所有类型。如果它们那么大(10 MB)我假设每个都有大量的类型,Reflection需要通过它。换句话说,摆脱ass.GetTypes()调用,因为你显然只需要程序集中的一个单一类型。
BTW,访问返回的类型数组中的第一个元素似乎有风险,因为Reflection不保证返回类型的顺序。
您可以改为定义一个程序集级别的自定义属性,该属性指定从BaseFacade派生的应该加载的类型。
答案 1 :(得分:2)
从您的第一个片段看,您通过反射加载.NET库。 DllImport
用于加载非托管库,而不是.NET程序集。
如果不了解应用程序的其余部分,很难为您已经在做的事情提出任何替代方法。你能在后台线程中获得第一个代码片段吗?
答案 2 :(得分:2)
由于初始化在DLL中发生了LoadFrom的缓慢,还是在.NET框架中出现了什么?
这可能有所帮助:http://dedjo.blogspot.com/2008/01/how-to-load-unmanaged-native-resources.html