Cocos 2d xna c#。
我正在使用Windows模板。
我有下一个课程Programm,Game1,AppDelegate,IntroLayer,MainLayer。
Programm,Game1,AppDelegate - 我知道它是开始和设置,如分辨率,触摸等。
从AppDelegate我们运行和Draw IntroLayer。 'Layer',就像wpf中的(.xaml + .xaml.cs)文件一样?
在IntroLayer中我想要使用鼠标和键盘,但public override void Update(float dt)
不听。
我只在Update method in Game1 class
听。
我搜索cocos2d教程,但发现很少。这篇教程很好link。
答案 0 :(得分:0)
我找到了问题的答案。 我需要在我的图层中添加此代码以获取Update方法。
public override bool Init()
{
ScheduleUpdate();
return base.Init();
}
public override void Update(float dt)
{
base.Update(dt);
}
我发现了这个:link to stackoverflow