Cocos2d结构和导航

时间:2014-04-26 12:00:21

标签: c# ios wpf xna cocos2d-x-for-xna

Cocos 2d xna c#。

我正在使用Windows模板。 我有下一个课程Programm,Game1,AppDelegate,IntroLayer,MainLayer。 Programm,Game1,AppDelegate - 我知道它是开始和设置,如分辨率,触摸等。 从AppDelegate我们运行和Draw IntroLayer。 'Layer',就像wpf中的(.xaml + .xaml.cs)文件一样? 在IntroLayer中我想要使用鼠标和键盘,但public override void Update(float dt)不听。 我只在Update method in Game1 class听。

我搜索cocos2d教程,但发现很少。这篇教程很好link

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我找到了问题的答案。 我需要在我的图层中添加此代码以获取Update方法。

    public override bool Init()
    {
        ScheduleUpdate();
        return base.Init();
    }

    public override void Update(float dt)
    {
         base.Update(dt);
    }

我发现了这个:link to stackoverflow