您好我已经在我的Android游戏中实施了插页式广告,首先在测试广告时我发现每次游戏只出现一次,我想知道它是否会以这种方式运行当我更新游戏因为我不希望人们被广告淹没时,每场游戏就足够了。第二,当我在S3 Mini上测试广告时,它可以正常工作,但是当我在Galaxy S上测试时加是不行。广告就是这样,当游戏结束时,我将设置类中名为showAd的静态变量的值设置为true。然后在我的活动类中我有:
@Override
public void onUserInteraction(){
if (Settings.showAd){
displayInterstitial();
}
}
这样当用户在游戏结束后按下屏幕时,会弹出一个广告。较低的Android版本上的onUserInteraction方法是否不可用?谢谢! (我在AdRequest方法中添加了S plus作为测试设备,仍然无法正常工作)
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希望你不会仍然坚持这一点,但万一其他人最终会在这里:
“插页式广告每个游戏会话只会出现一次吗?”
“为什么不显示测试广告(在此插入合理的旧设备)?”