我们需要创建一个部署目标为iOS 6的聊天应用程序。 我对此有以下疑问,
1.苹果是否为此类应用提供了任何SDK 2.使用计时器重复拉取请求,实时从服务器拉出聊天消息?如果是这样,那会影响内存效率和应用程序性能吗? 3.我们是否必须维护每个交换消息的本地缓存? 4.从最近的研究中我了解了C2Call框架。这是构建聊天应用程序的好选择。??
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我可以建议在iOS上使用XMPPFramework。它是实现XMPP协议的开源项目 由于它基于XML格式,因此可以通过添加自定义标记来轻松扩展功能,以存储您需要的任何附加数据 XMPP协议具有大多数平台(客户端和服务器端)的实现 对于服务器端,您可以使用Openfire。
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