我有一个用样式定义的窗口:
<Window x:Class="winBorderless"
x:Name="winBorderless"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:Local="clr-namespace:WindowStyle"
Style="{StaticResource Window_Cartesia}"
WindowStartupLocation="CenterScreen"
BorderThickness="1"
BorderBrush="#FF9CAAC1"
Margin="5"
Title="[Document Title]">
和应用程序级别字典中定义的样式:
<Style x:Key="Window_Cartesia" TargetType="{x:Type Window}">
<Setter Property="WindowStyle" Value="None"/>
<Setter Property="AllowsTransparency" Value="True"/>
<Setter Property="Background" Value="Transparent"/>
<EventSetter Event="Loaded" Handler="Loaded"/>
<EventSetter Event="PreviewKeyDown" Handler="Preview_KeyDown"/>
<EventSetter Event="MouseMove" Handler="FullScreen_MouseMove"/>
<Setter Property="Template">
在后面的代码中,我引用了Window实例集:
Win = DirectCast(sender, winBorderless)
这允许在EventSetters传递对各种控件的引用时访问窗口属性。但是,它不提供通过窗口引用访问样式中定义的控件,因为它们不存在。
那么,通过样式中定义的代码引用控件的最佳方法是什么?我宁愿不迭代树木来找到它们,但是你必须这样做....
答案 0 :(得分:1)
我假设想要访问最初在Window的ControlTemplate中定义的控件。在这种情况下,最好的办法是使用VisualTreeHelper.GetChild()此外,使用FrameworkElement.TemplatedParent可以检查子项是否是从ControlTemplate创建的。