标签: unity3d show mesh
我在Unity中手动编码了一个漩涡模型,现在它只能显示模型的一侧,对于内侧你看不到它,我该怎么办?我是否需要制作另一个网格并使用相反的法线?
答案 0 :(得分:2)
您需要在着色器中关闭backface culling。