广告没有出现在我的应用中(使用libgdx)

时间:2014-04-25 11:53:07

标签: java android eclipse libgdx

我正在使用libgdx创建游戏,我完成了编码,一切正常 但是当我实施广告时,它不会出现

这是我的MainActivity.java

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.RelativeLayout;
import com.google.ads.AdRequest;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
import com.google.android.gms.ads.*;
import com.pixelstudioz.RevengeOfTheTunnels.ROTTGame;

public class MainActivity extends AndroidApplication{



 @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);


        super.onCreate(savedInstanceState);
        AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
        cfg.useGL20 = false;
        //setContentView(R.layout.main);
        RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
        RelativeLayout.LayoutParams gameViewParams =
        new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
        RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        //gameViewParams.bottomMargin = 150;
        requestWindowFeature( Window.FEATURE_NO_TITLE );
        View gameView = initializeForView(new ROTTGame(), cfg);
        layout.addView(gameView, gameViewParams);

        AdView adView = new AdView(this);
        adView.setAdUnitId("YOUR ADMOB AD ID");
        //adView.setAdUnitId("app-id");
        adView.setAdSize(com.google.android.gms.ads.AdSize.BANNER);

        RelativeLayout.LayoutParams adParams = 
        new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT, 
        RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
        adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
        adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);

        layout.addView(adView, adParams);

        com.google.android.gms.ads.AdRequest request = new          com.google.android.gms.ads.AdRequest.Builder()
        .addTestDevice(AdRequest.TEST_EMULATOR)
        .addTestDevice("INSERT_YOUR_HASHED_DEVICE_ID_HERE")
        .build();
        adView.loadAd(request);
        setContentView(layout);



        initialize(new ROTTGame(), cfg);
    }
}

这是我的AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
package="com.package.appname"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >

<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" />

<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" android:required="true" />

<application
    android:allowBackup="true"
    android:icon="@drawable/ic_launcher"
    android:label="@string/app_name">
    <meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
           android:value="@integer/google_play_services_version"/>
    <activity
        android:name="com.google.android.gms.samples.ads.GoogleAdsSampleActivity"
        android:label="@string/app_name" >

    </activity>
    <activity
        android:name="com.pixelstudioz.RevengeOfTheTunnels.MainActivity"
        android:label="@string/app_name"
        android:screenOrientation="portrait"
        android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|orientation|screenSize">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter> 
    </activity>

                             

这是我的layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" 
>
<com.google.ads.AdView
android:id="@+id/adView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
ads:adUnitId="unitid"
ads:adSize="SMART_BANNER"
ads:testDevices="TEST_EMULATOR"
ads:loadAdOnCreate="true"/>
</LinearLayout>

请帮助 我首先需要app id吗?喜欢来自admob?或者是什么?? anw检查代码,并感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题似乎是你正在初始化你的游戏......

首先,您使用intitializeForView()方法返回所使用的主窗口视图,其中包含运行libgdx内容的OpenGL窗口。

顺便说一下,你永远不需要layout.xml ... Libgdx创建一个布局对象(gameView你从initializeForView()回来。所以虽然布局。 xml存在,它实际上从未使用过,所以如果你把adview放在那里也没关系。

onCreate()的底部,您再次呼叫initialize(new ROTTGame(), cfg);,创建第二个游戏视图,其中包含opengl窗口和游戏的新实例。这将覆盖您创建的第一个实例以及添加了AdView实例的实例。

因此,如果删除最后一行,它应该可以正常工作。

尽管如此,您仍需要从AdMob帐户输入所有必要的数据,这意味着您的ID等,并且最好添加测试设备。在添加ID之前,您很可能无法从AdMob获得任何广告,并且ergo将无法显示任何内容......

希望它有所帮助...