我正在尝试为CAGradientLayer(渐变和框架)设置动画,当我将框架设置为0时,它会缩小到视图的左上角,我希望它只是动画显示水平。现在,它在水平和垂直方向都是动画到0。
以下是动画目前的样子:
我想要的是它什么时候降到最低,只是水平收缩,并且在整个时间内保持相同的高度。
这是我目前正在使用的代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
if (!gradientLayer) {
gradientLayer = [CAGradientLayer layer];
[gradientLayer setFrame:[self createRectForFrame:rect]];
[gradientLayer setColors:@[(id)fromColor.CGColor, (id)toColor.CGColor]];
[gradientLayer setStartPoint:CGPointMake(fillPct/100, 0.5)];
[gradientLayer setEndPoint:CGPointMake(1.0, 0.5)];
[self.layer addSublayer:gradientLayer];
}
else {
[gradientLayer removeAllAnimations];
[CATransaction begin];
[CATransaction setAnimationDuration:ANIMATION_DURATION];
CGRect newFrame = [self createRectForFrame:rect];
CABasicAnimation *frameAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"frame"];
[frameAnimation setDuration:ANIMATION_DURATION];
[frameAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[frameAnimation setFromValue:[NSValue valueWithCGRect:gradientLayer.bounds]];
[frameAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGRect:newFrame]];
[frameAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
[frameAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
[gradientLayer setFrame:newFrame];
[gradientLayer addAnimation:frameAnimation forKey:@"frame"];
CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.99), 0.5);
CABasicAnimation *startPointAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"startPoint"];
[startPointAnimation setDuration:ANIMATION_DURATION];
[startPointAnimation setTimingFunction:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]];
[startPointAnimation setFromValue:[NSValue valueWithCGPoint:gradientLayer.startPoint]];
[startPointAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGPoint:startPoint]];
[startPointAnimation setFillMode:kCAFillModeForwards];
[startPointAnimation setRemovedOnCompletion:NO];
[gradientLayer setStartPoint:startPoint];
[gradientLayer addAnimation:startPointAnimation forKey:@"startPoint"];
[CATransaction setCompletionBlock:^{
[self updateInnerLabelTextColor];
}];
[CATransaction commit];
}
[self bringInnerLabelToFront];
}
- (CGRect)createRectForFrame:(CGRect)frame {
if (fillPct == 0)
return CGRectZero;
else if (fillPct >= 100)
return frame;
else
return CGRectMake(frame.origin.x, frame.origin.y, frame.size.width * (fillPct / 100), frame.size.height);
}
fillPct是条形应填充的值,介于0和100之间。
答案 0 :(得分:2)
问题在于这一行:
CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.99), 0.5);
如果您将其更改为:
CGPoint startPoint = CGPointMake(0.0, 0.5);
它可以随心所欲地工作 - 不会在拐角处缩小。
或者如果您希望保留当前代码,更改此值也会起作用:
CGPoint startPoint = CGPointMake(MIN(fillPct/100, 0.0), 0.5);
刚刚测试过;它水平动画。希望这会有所帮助。
更新1:
我真的没有遇到你在评论中提到的问题;但是,我决定再看一遍。既然你没有为rect
提供任何价值,也没有为你一遍又一遍地调用它,我想出了自己的,并再次测试了它。
我使用此值设置gradientLayer
:
[gradientLayer setFrame:(CGRect){{150.0f, 240.0f}, 150.0f, 20.0f}];
在第一个CABasicAnimation
中,出于测试目的,我改变了这个:
[frameAnimation setToValue:[NSValue valueWithCGRect:(CGRect){{150.0f, 240.0f}, 0.0f, 20.0f}]];
如您所见,它与图层的rect完全相同,只是宽度为0.0f。想象一下,这会导致宽度为0.
以上是否有效?是。
上述工作是否符合您的要求?否。
原因是这会导致框架均匀缩小 - 而不是你想要的。
因此,在创建gradientLayer
:
gradientLayer.anchorPoint = (CGPoint){0.0f, 0.5f};
再次,我测试了它,并且在这个写作时刻它正在我面前运行。顺便看一下这很有趣。
希望这再次有所帮助。