我正在制作节奏游戏,我希望改变歌曲到达某一点的时间;但我不知道该怎么做。
这是我的数组控制正在播放的音符(1=Z,2=X,3=N,4=M)
:
var lvlArray1:Array = new Array(0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,
3,0,0,0,3,0,0,0,3,0,0,3,0,0,0,0,0,
0,0,0,0,0,1,4,1,4,0,0,0,0,0,0,0,0);
为了控制我的节奏,我有:
//sTempo is how many frames it takes before
//a note is created. Because it's 12, and
//the frame rate is 24, it will take a half of a second
//for a note to be made
var sTempo:Number = 12;
当第40个音符播放时(1,4,1,4
开始的地方),我如何改变速度来说6?
我觉得这可能是非常简单的事情,但我的想法只是空白。
感谢您的时间!
答案 0 :(得分:0)
如果没有太多代码可以继续,这就是我已经熟练的了。
您可以拥有与Dictionary
的索引相对应的单独lvlArray1
速度更改。而且,只要您要创建新笔记,就可以查看该字典。
示例:
var tempoChanges:Dictionary = new Dictionary();
tempoChanges[39] = 6; // specify a tempo change to 6 for the 40th note (index 39)
// check to see if there's a tempo change for index i
if(tempoChanges[i] != undefined)
{
// if there is, change the tempo to that value
sTempo = tempoChanges[i];
}