此代码用于检查按钮是否被按下,然后它将检查游戏中瓷砖的位置,但它返回它看到的是分配而不是条件。如果有人知道什么是错的或想要给我一个解决方案。那太棒了。
document.addEventListener('keydown', function (event) {
//Use === to compare something to 0
if (event.keyCode == 65) {
if (tile1.x === 0) {
if (tile1.y = 237) {
correct();
} else {
gameOver();
}
} else if (tile2.x === 0) {
if (tile2.y = 237) {
correct();
} else {
gameOver();
}
} else if (tile3.x === 0) {
if (tile3.y = 237) {
correct();
} else {
gameOver();
}
}
}
});
答案 0 :(得分:1)
将tile1.y,tile2.y和tile3.y与237进行比较,应该使用operator ==而不是代码中的single =。
答案 1 :(得分:0)
您的代码存在一些问题:
像
这样的事情 if (tile3.y = 237)
应该看起来像
if (tile3.y == 237)
Plain“=”是赋值运算符。您可能正在寻找比较运算符(http://www.w3schools.com/js/js_comparisons.asp)。赋值运算符将赋值 tile3.y(或其他)值。见这里:
http://www.quirksmode.org/blog/archives/2008/01/using_the_assig.html
另外,如果可以,请避免使用原始数字(如“65”)。