相机放大英特尔XDK

时间:2014-04-24 02:51:46

标签: three.js intel-xdk

我正在使用英特尔XDK和ThreeJS创建一个简单的移动应用程序。问题是,我不知道在点击其他对象后如何缩放对象(抱歉我的英文不好)

1 个答案:

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放大ThreeJS对象的一种方法是使用jQuery插件Zoomooz.js

这是一个例子。

http://jsbin.com/juril/1/edit?html,js,output

此示例基于Threejs Dashed lines example。我已将以下属性添加到两个虚线框中。

<div class="zoomViewport">
            <div class="zoomContainer">
                <div class="zoomTarget" data-targetsize="2.0" data-closeclick="true" id="container"></div>
                <p></p>
                <div class="zoomTarget" data-targetsize="2.0" data-closeclick="true"  id="container2"></div>
            </div>
        </div>

这使您可以通过一次点击/触摸放大两倍放大倍率,也可以通过一次点击/触摸缩小。

你也可以捏缩放,因为我注释掉了以下标签。

<!--<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">-->