在岩石剪刀分配上工作,其中全局变量根据计算机或人类获胜而递增。我的功能正常,但使用.innerHTML时记分板不会更新。有什么建议吗?
document.getElementById("humanScore").innerHTML = humanTotal;
document.getElementById("computerScore").innerHTML = compTotal;
答案 0 :(得分:2)
您遇到了一些问题。
在你的游戏功能中,你没有对computerChoice
变量做任何事情,它应该是对compPlay()
的函数调用的结果。目前它是var computerChoice = compPlay
,它实际上是将computerChoice
分配给一个函数,而不是它的结果。
其次在测试if语句时,你再次检查值compPlay
,这是一个函数,我认为它应该是computerChoice
第三。 compPlay
的返回值是一个索引,它应该来自compOptions
数组的索引值
更新以下代码
var humanTotal =0;
var compTotal=0;
document.getElementById("rock").onclick = setRock;
document.getElementById("paper").onclick = setPaper;
document.getElementById("scissors").onclick = setScissors;
function setRock(){
play("rock")
}
function setPaper(){
play("paper")
}
function setScissors(){
play("scissors")
}
function play(humanChoice) {
var computerChoice = compPlay(); //<-- Change Here
//And all the following if statements to check the computer choice
if (humanChoice == "rock"){
if (computerChoice =="rock"){
} else if (computerChoice =="scissors"){
humanTotal++;
} else if (computerChoice =="paper"){
compTotal++;
}
}
if (humanChoice == "paper"){
if (computerChoice =="paper"){
} else if (computerChoice =="rock"){
humanTotal++;
} else if (computerChoice =="scissors"){
compTotal++;
}
}
if (humanChoice == "scissors"){
if (computerChoice =="scissors"){
} else if (computerChoice =="paper"){
humanTotal++;
} else if (computerChoice =="rock"){
compTotal++;
}
}
document.getElementById("humanScore").innerHTML = humanTotal;
document.getElementById("computerScore").innerHTML = compTotal;
}
function compPlay (){
var compOptions = ['rock', 'paper', 'scissors'];
var randomChoice = Math.floor(Math.random()*compOptions.length);
return compOptions[randomChoice]; //<-- Change Here
}
它与innerHTML无关,工作正常,只是得分始终为零。原因是因为没有一个if语句测试&#34;摇滚&#34;,&#34;论文&#34;或&#34;剪刀&#34;因为计算机选择永远不会匹配&#34;摇滚&#34;,#34;纸张#34;或者#34;剪刀&#34;,所以很高兴,因为这是你的功能。
答案 1 :(得分:1)
您的功能无法正常使用。 innerHTML
- 部分的工作方式应该如此(证明:http://codepen.io/anon/pen/qlIsG)。
问题是你在游戏逻辑中犯了一些错误,导致记分牌每次都以0-0结束。
祝你好运。
答案 2 :(得分:1)
你有几个错误,它不是innerHTML的问题:
1)更改此项,并使用computerChoice检查计算机播放
var computerChoice = compPlay();
2)在compPlay
功能中,更改此内容:
return compOptions[randomChoice]; // you want the play, not the random number
工作版: