据我所知,堆本应该是全球性的,不是吗?所以我们应该能够在函数中的任何地方访问堆内存。那么为什么以下代码会出现段错误(Segmentation Fault)?
#include <stdio.h>
using namespace std;
void A(int* x)
{
x = new int[10];
for(int i = 0; i< 10; i++)
{
x[i] = i;
}
}
void B(int *x)
{
printf("%d", x[8]);
}
int main()
{
int* a = NULL;
A(a);
B(a);
return 0;
}
答案 0 :(得分:9)
发生分段错误是因为指针a
正在按值传递,因此A()
内的更改对调用者不可见,导致NULL
指针在B()
内被解除引用{1}}。要更正,请通过引用传递指针A()
:
void A(int*& x)
答案 1 :(得分:2)
正如其他答案所示,问题确实是A()
中分配的内存未传递给B()
。
但值得注意的是,您可以使用免费提供的工具使用静态分析来检测此问题。
当我在你的例子上运行clang++
version 3.4时,它会给出:
$ make
clang++ -Wall -Wextra --analyze -c -o go.o go.cpp
go.cpp:16:16: warning: Array access (from variable 'x') results in a null pointer dereference
printf("%d", x[8]);
^~~~
1 warning generated.
有多棒啊在这个特殊的独立示例中,编译器评估路径的额外时间可以忽略不计。 “真实”代码可能会有点开销(不是像这样的合成示例)。但对于大多数用户来说,这几乎肯定是值得的。
答案 2 :(得分:2)
问题:据我所知,堆本应该是全球性的,不是吗?
答案:是。
声明:因此我们应该能够在我们的函数中的任何地方访问堆内存。
责任:是的,只要我们知道堆内存值,我们就能够。
问题:那为什么以下代码会出现段错误(Segmentation Fault)?
答案:在一个函数中分配堆内存并不能保证内存值在其他函数中可见。 operator new
返回的地址必须以某种方式提供给其他功能。您可以通过以下几种方式完成此操作:
根据Subhajit的建议将参数类型更改为int*& a
。
让A
返回已分配的内存地址。
int* A()
{
int* x = new int[10];
for(int i = 0; i< 10; i++)
{
x[i] = i;
}
return x;
}
答案 3 :(得分:1)
对于a,A(a)和B(a)呼叫都是按值。因此,A()或B()内的任何更改都不会影响调用者。
请致电,
void A(int*& a);