我只是在学习c ++,而且来自c,我在书中看到的一些函数调用让我很困惑:
char a;
cin.get(a);
在C中,这可能不会起作用,如果你这样做,就没有办法获得输出,因为你是通过值传递而不是通过引用,为什么这在c ++中工作?引用和去除是隐式的(编译器知道cin.get需要一个指针,所以它被引用)?
答案 0 :(得分:11)
<强> C ++ 强>
这可以在C ++中使用,因为get()
的函数签名可能是这样的:
void get(char& a); // pass-by-reference
&
之后的char
符号表示编译器,而不是传递char
值时,它应该将引用传递给{{ 1}}而不是复制它。
这实质上意味着char
内所做的任何更改都会反映在方法之外的get()
值中。
如果a
的函数签名是这样的:
get()
然后void get(char a); // pass-by-value
将通过 value 传递,这意味着在作为参数传递给方法之前会生成a
的副本。对a
的任何更改都只是本地方法,并在方法返回时丢失。
<强> C 强>
这在C中不起作用的原因是因为C只有传递值。在C中模拟 pass-by-reference 行为的唯一方法是按值传递其指针,然后在修改其中的值时取消引用指针值(从而访问相同的内存位置)方法:
a
运行此程序将输出:
void get(char* a)
{
*a = 'g';
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char a = 'f';
get(&a);
printf("%c\n", a);
return 0;
}
答案 1 :(得分:4)
引用类型的工作方式(通过引用传递,而不是按值传递)。它类似于在C中传递指针(通过指针传递),但具有更好的语法和更安全(编译时检查)。实现在内部通过指针传递。
答案 2 :(得分:1)
C ++允许按引用传递(注意&
,表示使用了引用):
void foo(char& bar) {
bar = 42;
}
int main() {
char a;
foo(a);
// a == 42 here
}
答案 3 :(得分:1)
这就是为什么有些C ++程序员不喜欢使用这样的引用。
它看起来像一个函数争论 - 你不知道'a'是否被修改的语法。
首选传递const引用(当你有一个大对象和一个副本会很昂贵)并返回引用或最好的传递指针。