使用gradle为不同的应用程序风格使用不同的资源(图形和字符串)

时间:2014-04-22 17:47:30

标签: java android android-gradle

已经有几个问题(different icons which didn't workdifferent names which did work),但这些问题的答案还不足以让我的应用以我需要的方式运作。我是Gradle的全新品牌,昨天刚刚开始转换它,而且还有一些我无法弄清楚的东西。

我有3个以上的应用程序使用相同的代码库,每个应用程序使用不同的应用程序启动器图标和名称,URL,但是现在我无法为每个应用程序获取不同的图标和应用程序名称。在我添加sourceSets之前,我的appName和其他自定义字符串有效,但图标没有,现在没有任何效果。

在我的src目录中,我有4个目录:flav1flav2flav3main(包含我的所有核心代码和默认资源)。 Android Studio在每个.res的每一端都添加了flav。每个目录都有一个drawable和values目录,里面分别有自定义strings.xml和icon.png。我不知道如果drawable应该有一个特定的名字:drawable,drawable-mdpi等等。如果它只是我决定的,我想要绘制。

我没有收到任何错误,只有main中定义的默认字符串和默认图标Android Studio,但main内的默认AndroidManifest.xml无法识别我的错误图标和他们了。

这是我的build.gradle:

apply plugin: 'android'

android {
   compileSdkVersion 19
   buildToolsVersion '19.0.2'

   defaultConfig {
      minSdkVersion 8
      targetSdkVersion 19
   }

   buildTypes {
      release {
         runProguard false
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
      }
   }

   productFlavors {
      flav1 {
         packageName "com.example.flav1"
         versionCode 32
         versionName "1.0.5"
      }

      flav2 {
         packageName "com.example.flav2"
         versionCode 33
         versionName "1.0.6"
      }

      flav3 {
         packageName "com.example.flav3"
         versionCode 27
         versionName "1.0.0"
      }
   }

   sourceSets {
      main {
          // I don't understand how these are supposed to work
          java.srcDirs = ['java']
          resources.srcDirs = ['src']
          aidl.srcDirs = ['src']
          renderscript.srcDirs = ['src']
          // res.srcDirs = ['res']
          assets.srcDirs = ['assets']
      }

      flav1 {
          // I can't figure out the path to these
          res.srcDirs = ['res', '/flav1']
      }

      flav2 {
          res.srcDirs = ['res', '/flav2']
      }

      flav3 { 
          res.srcDirs = ['res', '/flav3']
      }
   }

   // I read that these are necessary, but I don't know how to use them
   sourceSets.flav1 {
      res {
          srcDir 'flav1'
      }
      resources {
          srcDir 'flav1'
      }
   }
   sourceSets.flav2 {
      res {
          srcDir 'flav2'
      }
      resources {
          srcDir 'flav2'
      }
   }
   sourceSets.flav3 {
      res {
          srcDir 'flav3'
      }
      resources {
          srcDir 'flav3'
      }
   }
}

dependencies {
   // code
}

我感谢任何帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

如果您可以重新排列文件,这是解决此问题的最简单方法。

你想把它们放在这样:

yourApp/
  src/
    main/
      java/
      res/
    flav1/
      java/
      res/
    flav2/
      java/
      res/
    flav3/
      java/
      res/

然后在build.gradle中,你可以完全摆脱sourceSets。保留productFlavors。

就覆盖资源而言,它应该是自动的:“构建系统合并来自所有源目录的所有资源。如果不同的文件夹包含构建变体的同名资源,则优先级顺序为以下内容:构建类型资源覆盖产品flavor中的那些,它会覆盖主源目录中的资源。“