我正在创建一个自定义泛型类:
class Widget< T1, T2>
{
...
public bool Bar( T1 type1 )
{
...
}
public bool Bar( T2 type2 )
{
...
}
...
}
当然,以下几行会产生一个模糊的调用编译错误:
Widget<int, int> Foo = new Widget<int, int>();
...
Foo.Bar(5);
...
这有什么办法吗?是否有一个条款我可以按照“where:TypeOf(T1)!= TypeOf(T2)”的方式,或以任何方式使这种歧义消失?最好是int,int可用,但它不是manditory。
更新
对于那些感兴趣的人来说,我实际上是自己为这个问题找到了一个可接受的解决方案(对我而言)
class Widget< T1, T2>
{
...
public bool Bar( object o )
{
if( o.GetType() == typeof(T1) )
{
...
}
if( o.GetType() == typeof(T2) )
{
...
}
}
...
}
答案 0 :(得分:18)
是否有一个条款可以放在“where:TypeOf(T1)!= TypeOf(T2)”
的范围内
您可以让构造函数在运行时抛出异常。但是编译时无法阻止这种情况。
任何使这个明确无误的方法?
您应该更改方法的名称,以免它们发生碰撞。这是迄今为止最安全,最容易做到的事情。
事实上,IIRC CLR保留未能创建类似方法签名模糊的类型的权利。 (显然我们的实施确实成功了,但当你拉扯这些恶作剧时,你正在踩着非常薄的冰。)
做这种事情是一个非常非常糟糕的想法,因为它可以让你遇到各种各样的麻烦。以下是一个事情如何出错的例子:
http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2006/04/05/odious-ambiguous-overloads-part-one.aspx
http://blogs.msdn.com/ericlippert/archive/2006/04/06/odious-ambiguous-overloads-part-two.aspx
另请注意,编译器将阻止您创建一个类型,以便它实现两个可能在构造中相同的接口。这是非法的:
class C<T, U> : IFoo<T>, IFoo<U> { ... }
因为你可以构造C<int, int>
并且CLR无法知道哪些方法对应于哪些接口槽。
但我似乎有些偏离。回到主题。
由于您是此类的创建者,因此您可以选择重命名“Bar”方法,以便它们在任何可能的构造下都不同。假设你固执地选择不这样做。你不幸的班级的用户有什么可以做的,如果他们想要Widget<int, int>
吗?是的,实际上,就像kvb指出的那样。 他们可以定义做正确事情的扩展方法。
public static void BarTheFirst<A, B>(this Widget<A, B> w, A a)
{
w.Bar(a);
}
public static void BarTheFirst<A, B>(this Widget<A, B> w, B b)
{
w.Bar(b);
}
重载解析在编译时完成,在编译时我们所知道的是第一个调用带有“A”的Bar,第二个调用带有a的Bar “B”。我们不会在运行时重新执行重载解析,所以现在你可以说
Widget<int, int> w = whatever;
w.BarTheFirst(5);
w.BarTheSecond(10);
它会做正确的事。
答案 1 :(得分:5)
为您的职能提供唯一名称
答案 2 :(得分:1)
我同意其他人的意见,你应该改变你的班级,以便不发生碰撞(例如通过重命名方法)。但是,如果您不拥有该类,则 是一种解决方法:
public static class WidgetExtensions
{
public static bool Bar1<T1,T2>(this Widget<T1, T2> w, T1 t1) { return w.Bar(t1); }
public static bool Bar2<T1,T2>(this Widget<T1, T2> w, T2 t2) { return w.Bar(t2); }
}
您可以使用这些扩展方法调用正确的Bar
重载。静态方法不需要是扩展方法,但我认为它使它更清晰。
答案 3 :(得分:0)
这看起来像你想要一个基础泛型类
的情况abstract class WidgetBase<T1>
{
public abstract bool Bar(T1 type);
...
}
然后继承你的实现
class WidgetA : WidgetBase<int>
{
public bool Bar(int type)
{
...
}
}
class WidgetB : WidgetBase<int>
{
public bool Bar(int type)
{
...
}
}