我正在写一个c udp socket示例。 这是客户端
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int
main(int argc, char *argv[]) {
if (argc < 3) {
fprintf(stderr, "Usage: %s ip port\n", argv[0]);
exit(1);
}
int sock;
char *server_ip;
unsigned short server_port;
struct sockaddr_in cliAddr, serAddr;
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
fprintf(stderr, "socket failed\n");
exit(1);
}
server_ip = argv[1];
server_port = atoi(argv[2]);
memset(&cliAddr, 0, sizeof(cliAddr));
cliAddr.sin_family = AF_INET;
cliAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
cliAddr.sin_port = htons(21152);
if (bind(sock, (struct sockaddr *) &cliAddr, sizeof(struct sockaddr)) < 0) {
fprintf(stderr, "bind failed\n");
exit(1);
}
memset(&serAddr, 0, sizeof(serAddr));
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(server_ip);
serAddr.sin_port = htons(server_port);
if (sendto(sock, "hello", 5, 0, (struct sockaddr *) (&serAddr), sizeof(serAddr)) == -1) {
fprintf(stderr, "sendto failed\n");
exit(1);
}
printf("send success\n");
int n;
char recvstr[50];
if ((n = recvfrom(sock, &recvstr, 50, 0, NULL, NULL)) < 0) {
fprintf(stderr, "recvfrom failed\n");
exit(1);
}
printf("receive success: %s\n", recvstr);
printf("from %s:%d\n", inet_ntoa(serAddr.sin_addr), ntohs(serAddr.sin_port));
exit(0);
}
这是服务器
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/socket.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int
main(int argc, char *argv[]) {
if (argc < 2) {
fprintf(stderr, "Usage: %s port\n", argv[0]);
exit(1);
}
int sock, n;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
char recvstr[50];
socklen_t cliaddrlen;
if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
fprintf(stderr, "socket failed\n");
exit(1);
}
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
if (bind(sock, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
fprintf(stderr, "bind failed\n");
exit(1);
}
cliaddrlen = sizeof(cliaddr);
if ((n = recvfrom(sock, recvstr, 50, 0, (struct sockaddr *) &cliaddr, &cliaddrlen)) < 0) {
fprintf(stderr, "recvfrom failed\n");
exit(1);
}
printf("client ip: %s, client port: %d\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), ntohs(cliaddr.sin_port));
if (sendto(sock, "hello from server", 17, 0, (struct sockaddr *) &cliaddr, cliaddrlen) == -1) {
fprintf(stderr, "sendto failed\n");
exit(1);
}
printf("send success\n");
exit(0);
}
当客户端和服务器位于本地时,它可以正常工作。 例如“./server 21151”和“./client 127.0.0.1 21151”。 服务器将获得:
client ip: 127.0.0.1, client port: 21152
send success
客户将得到:
send success
receive success: hello from serverB
from 127.0.0.1:21151
但是当我将ip更改为public ip时。客户端无法获得响应 从服务器。 客户端将停在函数recvfrom。
有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
让我猜一下 - 你在Mac上运行它并且防火墙已开启?默认过滤规则允许发送UDP并接收响应(客户端),但不允许在打开的套接字(服务器)上接收未经请求的数据报。
你的代码没问题,但你不一定需要bind(2)
套接字的客户端。内核将为源分配下一个可用的高编号端口。如果您计划在给定客户端和服务器之间进行任何扩展对话,您可以考虑在客户端上使用connect(2)
。
您始终希望明确地终止从网络接收的字符串。不这样做是无休止的远程攻击的源头。