标签: streaming directx textures
我对DirectX中的纹理流感兴趣,但谷歌似乎没有用。也许我只是不知道要问的正确问题,有人能指出我在哪里开始阅读以了解如何实现纹理流?
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我可以谷歌搜索来自Insomniac Games的有趣花絮,特别是。