我有一个处理应用程序,必须与桌面Adobe AIR应用程序通信。 考虑到以下情况,有人可以提出最佳选择吗?
如果套接字是答案,哪种类型的Socket,UDP(数据报类),ServerSocket还是普通的Socket?
- 两个应用程序驻留在同一台机器上 - 重要性,更小更好的 - 发送的信号很小,包含3个值
-communication仅限1路,处理TO Adobe AIR
答案 0 :(得分:1)
在处理方面,您可以使用oscP5:
import oscP5.*;
import netP5.*;
OscP5 osc;
NetAddress where;
void setup() {
frameRate(25);text("click to send\nOSC",5,50);
osc = new OscP5(this,12000);
where = new NetAddress("127.0.0.1",8082);
}
void draw() {}
void mousePressed() {
OscMessage what = new OscMessage("/straps");
what.add(193.4509887695313);
osc.send(what, where);
}
在AIR中,您确实会使用DatagramSocket。幸运的是,你可以使用像TUIO AS3's UDPConnector这样的OSC数据包。这是一个基本的as3示例:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.getDefinitionByName;
import org.tuio.connectors.UDPConnector;
import org.tuio.osc.*;
public class BasicOSC extends Sprite implements IOSCConnectorListener
{
private var oscSocket:UDPConnector;
private const OSCSERVER:String = "127.0.0.1";
private const PORT:int = 8082;
public function BasicOSC()
{
try{
oscSocket = new UDPConnector(OSCSERVER,PORT);
oscSocket.addListener(this);
trace(this,"OSC ready");
}catch(e:Error){ trace(e.getStackTrace()); }
}
public function acceptOSCPacket(oscPacket:OSCPacket):void{
//handle OSC here
var message:OSCMessage = oscPacket as OSCMessage;
trace("message from :",message.address,"at",new Date());
for(var i:int = 0; i < message.arguments.length; i++)
trace("\targs["+i+"]",message.arguments[i]);
}
}
}
这大致是我用于某些these projects的内容: