我可以为xna项目使用两个或更多内容处理器吗?

时间:2014-04-21 17:29:41

标签: animation model xna collision

我有一个游戏项目,但是我需要使用两个ContentProccesor来使用网格的三角形来获取colissions,而另一个则用于动画模型读取动画和骨架的数据。但是当我尝试将两个ContentProcessor用于不同的模型时,环境为碰撞处理器建模,并为动画制作者设计动画,在ContentProcessor中只显示其中一个。

我可以使用两个ContentProcessors或XNA仅限于一个吗?

谢谢

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