python中的字典有一个方便的快捷方式 - setdefault方法。例如,如果我有表示从字符串到列表的映射的字典,我可以写这样的东西
if key not in map:
map[key] = []
map[key].append(value)
这是过于冗长,更加pythonic的方式是这样的:
map.setdefault(key, []).append(value)
顺便说一下,有一个defaultdict类。
所以我的问题是 - Go中的地图有类似的东西吗?我非常恼火地使用map [string] [] int和类似的类型。
答案 0 :(得分:7)
没有专门针对地图的事情,但nil
是一个有效的空切片(可以与append
内置使用),所以代码如下:
x := make(map[string][]int)
key := "foo"
x[key] = append(x[key], 1)
无论地图中是否存在key
,都能正常工作。
答案 1 :(得分:1)
它适用于默认地图play:
m := make(map[string][]int)
m["test0"] = append(m["test0"], 10)
m["test1"] = append(m["test1"], 10)
m["test2"] = append(m["test2"], 10)