我正在尝试将此代码从使用结构转换为使用类。我遇到的问题是,我不知道如何声明,初始化等类,以便它们以与下面发布的代码相同的方式工作。我必须为每个类使用单独的文件(即class1.h,class1.cpp,class2.h,class2.cpp,main.cpp),我不知道如何实现与结构相同的效果。我怎样才能在类中嵌套一个类?
我的另一个问题是,我应该如何处理枚举列表?何时何地宣布/初始化它们?
非常感谢!希望我很清楚..我试过谷歌搜索它,但我发现没有什么有用的。
以下是代码:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
enum TIP_NASLOVA {
STALNI,
ZACASNI
};
struct Naslov {
string ulica;
string posta;
int postna_stevilka;
TIP_NASLOVA tip;
};
struct Oseba {
string ime;
string priimek;
int starost;
Naslov naslov;
};
void izpis(Oseba oseba) {
cout << "IZPIS VNOSA" << endl << endl;
cout << "Ime: " << oseba.ime << endl;
cout << "Priimek: " << oseba.priimek << endl;
cout << "Starost: " << oseba.starost << endl;
cout << "Tip Naslova: ";
if (oseba.naslov.tip==0){
cout << "STALNI" << endl;
}
else if (oseba.naslov.tip==1){
cout << "ZACASNI" << endl;
}
cout << "Posta: " << oseba.naslov.postna_stevilka << " " << oseba.naslov.posta << endl;
cout << "Naslov: " << oseba.naslov.ulica << endl;
}
void vpis(Oseba& oseba) {
int tip;
cout << "VPIS PODATKOV NOVEGA VNOSA" << endl << endl;
cout << "VPISI IME: ";
cin >> oseba.ime;
cout << "VPISI PRIIMEK: ";
cin >> oseba.priimek;
cout << "VPISI STAROST: ";
cin >> oseba.starost;
cout << "VPISI TIP NASLOVA ( 1-STALNI / 2-ZACASNI ): ";
cin >> tip;
switch (tip){
case 1:
oseba.naslov.tip = STALNI;
break;
case 2:
oseba.naslov.tip = ZACASNI;
break;
default:
cout << "Napaka! Izbrali ste napacen tip naslova. " <<endl;
}
cout << "VPISI POSTNO STEVILKO: ";
cin >> oseba.naslov.postna_stevilka;
cout << "VPISI POSTO: ";
cin >> oseba.naslov.posta;
cout << "VPISI NASLOV (FORMAT:'TrgGeneralaMaistra1'): ";
cin >> oseba.naslov.ulica;
cout << endl;
}
int main() {
Oseba oseba;
int x;
cout << "VPIS IN IZPIS OSEBNIH PODATKOV" << endl << endl;
for (;;) {
cout << "Dolocite zahtevano operacijo (1-VPIS, 2-IZPIS): ";
cin >> x;
cout << endl << endl;
switch (x){
case 1:
vpis(oseba);
break;
case 2:
izpis(oseba);
break;
default:
cout << "Izbrali niste nobene operacije!" << endl << endl;
}
}
return 0;
}
修改 我知道公共,受保护和私人......对不起,如果我不够清楚,但我必须使用单独的文件(每个类都有.h和.cpp) 我熟悉如何使用单个文件来完成这项工作。当我尝试在自己的头文件和cpp文件中拆分类时,会出现问题。
编辑2: 好的,我看到我的问题很不清楚。请原谅我缺乏努力。我会简化我的问题。
我正在尝试创建另一个类的类成员。所以我的文件(目前)看起来像这样:
PersonalInfo.h
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#ifndef PERSONALINFO_H
#define PERSONALINFO_H
class Person {
private:
string name;
Location location;
public:
void setName(string n);
string getName();
void setLocation(int post_num, string post, string loc); //I'm not sure about this part being correct.
Location getLocation();
};
#endif
PersonalInfo.cpp
#include "PersonalInfo.h"
void Person::setName(string n){
name = n;
}
string Person::getName(){
return name;
}
void Person::setLocation(int post_num, string post, string loc){
Location location;
location.post_num = post_num;
location.post = post;
location.loc = loc;
}
string Oseba::getLocation(){
return location.post_num, location.post, location.loc;
}
Location.h
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
#ifndef LOCATION_H
#define LOCATION_H
class Location {
public: //I made this public so I don't overcomplicate things but I need them private and set via methods like in the PersonalInfo class.
int post_num;
string post;
string loc;
};
#endif
答案 0 :(得分:0)
class Naslov {
public:
string ulica;
string posta;
int postna_stevilka;
TIP_NASLOVA tip;
};
class Oseba {
public:
string ime;
string priimek;
int starost;
Naslov naslov;
};
默认情况下class
的内容为private
。您必须明确定义哪些部分public
。
答案 1 :(得分:0)
只需将每个struct
替换为class
并将所有成员标记为公开,因为struct
和class
之间的差异是,如果您不添加访问标记(例如as:public
,private
,protected
),然后对于结构,您拥有所有具有公共访问权限和wtith私有访问类的项目:
struct Naslov {
string ulica;
string posta;
int postna_stevilka;
TIP_NASLOVA tip;
};
将是:
class Naslov {
public:
string ulica;
string posta;
int postna_stevilka;
TIP_NASLOVA tip;
};
<强> UPD 强>:
在您的情况下,无需在.cpp文件中执行某些操作。通常,在.h文件中,您需要定义类接口:为您的类的用户声明公共方法,为您提供一些帮助的私有方法等等。在你的情况下没有任何类方法,所以你不能移动&#34;没有&#34;到.cpp文件(我撒谎 - 它可能 - 你有班级成员,所以你可以使用pimpl idiom,但不是你的情况)。
但是如果你真的想要创建.cpp文件,你可以为两种情况定义类构造函数(在头文件中 - 使用Include guard)。对于Naslov
:
// .h file
#ifndef NASLOW_H_
#define NASLOW_H_
class Naslov
{
public:
Naslov();
Naslov(const string& u, const string& p, int p, TIP_NASLOVA t);
public:
string ulica; // use google translate: улица -> street
string posta;
int postna_stevilka;
TIP_NASLOVA tip;
};
#endif
// .cpp file
#include "Naslov.h"
Naslov::Naslov(const string& u, const string& p, int ps, TIP_NASLOVA t)
: ulica(u)
, posta(p)
, postna_stevilka(ps)
, tip(t)
{
}
Naslov::Naslov()
: ulica()
, posta()
, postna_stevilka()
, tip(STALNI)
{
}
答案 2 :(得分:0)
简单,
struct Naslov {
string ulica;
string posta;
int postna_stevilka;
TIP_NASLOVA tip;
};
struct Oseba {
string ime;
string priimek;
int starost;
Naslov naslov;
};
将成为
首先说,Oseba.h,
class Oseba {
private:
string ime;
string priimek;
int starost;
Naslov naslov;
public:
string getIme();
string getPriimek();
int getStarost();
.
.
.
void setIme(string value);
void setPriimek(string value);
.
.
.
};
现在Oseba.cpp包含了这些函数的所有实现......
include "Oseba.h"
Oseba::getIme(){return this->ime;}
.
.
.
同样,为Naslov做这个,同样,创建一个Constant.h,它将包含你声明的枚举,然后将这个头文件添加到每个ur文件中(Oseba.h / Naslov.h)
最后,你的“main.cpp”将包含这些头文件,你会很高兴!
希望这有效!
注意::我有目的地创建了getter setter,因为访问类变量是一种不好的做法......只需使用这些getters来访问字段。干杯!