我的应用中有一些Web服务数据需要每3分钟更新一次。 我曾尝试过一些方法,但上周在这里得到了一个非常好的建议,我不应该每隔3分钟建立一个新线程然后尝试dealloc并同步所有不同的部分,以便我避免内存错误。相反,我应该有一个始终在运行的“工作线程”,但只在我提出要求的时候才进行实际工作(每3分钟一次)。
当我的小POC现在工作时,我在applicationDidFinishLaunching
中生成了一个新线程
方法。我是这样做的:
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(updateModel) toTarget:self withObject:nil];
- (void) updateModel {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
BackgroundUpdate *update = [[BackgroundUpdate alloc] initWithTimerInterval:180];
[update release];
[pool release];
}
好的,这会在“BackgroundUpdate”对象中以更新间隔(以秒为单位)。在更新程序中,它现在就像这样:
@implementation BackgroundUpdate
- (id) initWithTimerInterval:(NSInteger) secondsBetweenUpdates {
if(self = [super init]) {
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:secondsBetweenUpdates
target:self
selector:@selector(testIfUpdateNeeded)
userInfo:nil
repeats:YES];
}
return self;
}
- (void) testIfUpdateNeeded {
NSLog(@"Im contemplating an update...");
}
我之前从未使用过这样的线程。我一直都是“设置autoReleasePool,做好工作,让你的autoReleasePool耗尽,再见”。
我的问题是,只要initWithTimerInterval
运行,NSThread
完成,它就会返回到updateModel方法并将其池耗尽。我想这与NSTimer有自己的线程/ runloop有关吗?我想让线程继续每隔3分钟运行testIfUpdateNeeded
方法。
那么,如何在整个应用期间保持此NSThread活着?
感谢您提供的任何帮助/建议:)
答案 0 :(得分:5)
你很亲密。您现在需要做的就是启动运行循环运行,这样线程就不会退出并且计时器会运行。在调用initWithTimerInterval:之后,只需调用
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
线程将无限期地运行其运行循环,并且您的计时器将起作用。
答案 1 :(得分:0)
听起来你可能想要一个NSOperation而不是旧的时尚线程。您可以通过通用计时器激活操作,然后它将在自己的线程上执行,然后在完成时清理自己的内存。