让我们说:
class Base {...};
class Derived1 : public Base {...};
class Derived2 : public Base {...};
class Derived3 : public Base {...};
class Store {
public:
void Add(const Base&); //Adds mix of Derived1/2/3
private:
vector<const Base*> vec;
vector<shared_ptr<const Base> > vec_smart;
};
//------------------------------------------------------
void Store::Add(const Base& b){
vec.push_back(&b); //got sliced
}
当使用Base的指针向量时,它被切片了。我想我必须使用智能指针,但我无法让它工作。
我尝试过类似的事情:
auto tmp = make_shared<const Base> (b);
vec_smart.push_back(shared_ptr<const Base>(b));
但它仍然被切成碎片。我做错了什么?
编辑: 我有&lt;&lt; Base类中的operator,它在Derived类中调用虚拟打印。
ostream & operator <<(ostream & os, const Base & x) {
x.print(os);
return os;
}
void Base::print(ostream& os) const {
os << "Base";
}
void Derived1::print(ostream& os) const {
os << "Derived1";
}
当我打电话
cout << b;
在Store ::添加它输出正常,但当我在存储后迭代矢量时,我得到的只是“基础”
ostream & operator <<(ostream & os, const Store & x) {
for (auto it = x.vec.begin(); it != x.vec.end(); ++it) {
os << *(*it) << endl;
}
return os;
}
这是一个糟糕的设计吗?
答案 0 :(得分:1)
我猜你没有将Base
中的相关方法声明为virtual
。试试这个:
struct Base
{
virtual void print(std::ostream& os) const { os << "Base"; }
virtual ~Base() {}
};
struct Derived1 : Base
{
void print(std::ostream& os) const { os << "Derived1"; }
};
等等。注意我这里仅使用struct
来保存我几次输入public
。
这是一个有效的例子:
#include <vector>
int main()
{
Base b;
Derived1 d;
std::vector<const Base*> v{&b, &d};
for (auto it = v.cbegin(); it != v.cend(); ++it)
{
std::cout << *(*it) << std::endl;
}
}
输出:
Base
Derived1
您可以在行动here中看到它。
编辑您的代码有未定义的行为,因为您正在存储指向临时代码的指针:
Store a("aaaaaaa");
a.Add(Derived("abc", 5));
a.Add(Derived("def", 6));
此版本按预期工作:
Store a("aaaaaaa");
Derived d0("abc", 5);
Derived d1("def", 6);
a.Add(d0);
a.Add(d1);
编辑2 :来自您的评论:
让我们说Iam被迫使用a.Add(Derived(&#34; abc&#34;,5));在我的实现中我可以用它做什么?
您可以将Add
设为模板:
template <typename T>
void Add(const T& elem)
{
vec.push_back(new T(elem));
}
或
template <typename T>
void Add(const T& elem)
{
vec_smart.push_back(std::make_shared(elem));
}