以下代码正常运行,但如何添加按钮以将画布保存为图像?
<input id="newtext" type="text" value="Hello!">
<button id="addbutton">Any this text</button>
<h2>The added text is draggable</h2>
<div id="container"></div>
可以找到完整的代码示例 here 。 嗨,我试图使用这个例子,但它没有解释如何保存图像而不是html。
答案 0 :(得分:1)
<强>第一强>
升级到新版本的KineticJS(较新版本可以导出到图像)。
下一步强>
使用stage.toDataURL
将舞台保存到图像并将该图像附加到页面,以便用户可以&#34;右击 - 另存为&#34;在图像上将其保存到本地驱动器:
示例代码和演示: http://jsfiddle.net/m1erickson/aFn57/
stage.toDataURL({
callback: function(dataUrl) {
var img=new Image();
img.onload=function(){
$("body").append("<p>Right-click the image below & then 'save-as'</p>");
document.body.appendChild(img);
}
img.src=dataUrl;
}
});
答案 1 :(得分:0)
这也适用于旧版本的KJS,使用getCanvas方法:
$("#save").click(function () {
var dataUrl = layer.getCanvas().toDataURL();
var img = new Image();
img.onload = function () {
$("body").append("<p>Right-click the image below & then 'save-as'</p>");
document.body.appendChild(img);
}
img.src = dataUrl;
//window.open(dataUrl);
});