球程序java的位置之间平滑过渡

时间:2014-04-19 22:07:44

标签: java positioning

目前我正在开发一个非常简单的java球程序。该计划包括一个从屏幕顶部落下并在休息前在地板上弹跳的球。该程序使用一种方法,该方法每秒调用50次(游戏骰子滴答的速度)并刷新屏幕并将球放置在受重力和s键影响的当前x和y位置。当按下s键时,球的高度增加。 但是,在我的程序的当前版本中,当按下s键时,球刚刚跳过50个像素。当按下s键时,如何使其平滑过渡?高刷新率让我感到困惑。这是我当前的代码(不包括刷新的方法和绘制球的方法):

public void keyPressed(keyEvent event) {
    if (event.KeyCode() == KeyEvent.VK_S) {
        firstball.BallLocation();
    }
}

public void BallLocation() {
    currentPositionY = currentPositionY - 50 - currentGravity;
}

感谢您的帮助!

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