所以我在这段代码的第17行和第19行得到了NullPointerException。
package Commands;
import Engine.Command;
import Engine.GameObject;
import Engine.ItemObject;
import Engine.RoomObject;
public class East implements Command {
int pY = GameObject.pY;
int pX = GameObject.pX;
RoomObject[][] m = GameObject.m;
@Override
public void execute(String cmd) {
if (m[pY][pX+1].canEnter == true) {
pX+=1;
System.out.println(m[pY][pX].name);
showItems();
} else { System.out.println("Can't move."); }
}
public void showItems() {
System.out.println("Items you can see:");
if (m[pY][pX].inv.size() >= 1) {
for (int i = 0; i < m[pY][pX].inv.size(); i++) {
ItemObject tempObject = m[pY][pX].inv.get(i);
System.out.println(tempObject.name);
}
} else { System.out.println("No items here."); }
}
}
那里根本不应该是一个nullpointer,因为它在我开始为我的所有命令使用不同的类之前工作正常。
这是一个文本冒险游戏引擎。
编辑:罪魁祸首
RoomObject[][] m = GameObject.m;
但我不明白为什么:/
答案 0 :(得分:0)
只是猜测,但也许您希望将pX
初始化为
int pX = GameObject.pX;