Java(LibGDX)2 Arraylist之间的冲突,只有最后一个对象发生冲突

时间:2014-04-19 11:42:34

标签: java android arraylist libgdx collision

开发应用程序/游戏。

我尝试检查来自一个Arraylist的每个对象与来自另一个Arraylist的每个对象之间的碰撞!

问题是我的代码碰撞只适用于最后一个对象!

这是我的代码(名称已更改)

for (Object1Class objects1 : Object1Arraylist) for (Object2Class objects2 : Object2Arraylist) {         
        if (Intersector.overlaps(objects1.getCollisionRec(), object2.getCollisionRec())) {
            objects1.attack();
            // And Some unimportant Methods for now
        } else {
            objects1.move();
        }
        if (Intersector.overlaps(objects2.getCollisionRec(), objects1.getCollisionRec())) {
            objects2.attack();
            // And Some unimportant Methods for now
        } else {
            objects2.move();
        }
    }

" .getCollisionRec()" method获取在Object的对象(Object1Class& Obect2Class)中创建的Rectangle,并移动到对象之上。

以下是创建Rectangle的类的一部分:

  

CollisionRec = new Rectangle();

     

CollisionRec.set(position.x + 20,position.y + 30,15,30);

简单地

  

public Rectangle getCollisionRec(){           return CollisionRec;       }

我真的不知道应该改变什么,以便碰撞工作以及如何在碰撞后删除对象:/

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