以下是具有某些功能的模板的代码。几个结构将继承它,每个结构将使用不同的UniqueTag。也就是说,每个结构都继承自唯一的模板。通过天真的尝试#1,代码变得非常冗长。尝试#2在详细程度方面稍微好一些,但删除了能够通过模板实例化更改UniqueTag值的所需属性。 #3的宏观版本几乎没有任何好处。
我当然不是c ++语法大师,这让我想知道:这可以更明确地表达吗?
尝试#1
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments>
struct Base {
static const int tag = UniqueTag;
// Random example functionality
float data_;
Base(float data) : data_(data) {}
int do_stuff(Verbose& v, Arguments& a) {
return v + a;
}
};
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments> // once...
struct Foo : Base<UniqueTag, Verbose, Arguments> { // twice...
typedef Base<UniqueTag, Verbose, Arguments> base_t; // thrice..!
Foo(float data) : base_t(data) {}
int do_it() {
Verbose v(10);
Arguments a(10);
return base_t::do_stuff(v, a); // must qualify dependent class name
}
};
尝试#2
稍微更合理的方法是将模板参数存储在基类中。现在Foo
不一定是模板类。它可以从模板继承并通过它引用类型,而不会出现依赖类问题。 然而它会删除Foo2
的模板,这是不可接受的。
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments>
struct Base2 {
typedef Verbose verbose_t;
typedef Arguments arguments_t;
static const int tag = UniqueTag;
float data_;
Base2(float data) : data_(data) {}
int do_stuff(Verbose& v, Arguments& a) {
return v + a;
}
};
typedef Base2<1, int, int> Foo2Base;
struct Foo2 : Foo2Base {
Foo2(float data) : Foo2Base(data) {}
int do_it() {
verbose_t v(10);
arguments_t a(10);
return do_stuff(v, a);
}
};
尝试#3
上一个例子的宏版本也是可能的,但它只保留了一行,同时使代码不那么明显。
#define BASE_MACRO(name, tag, typeA, typeB) \
typedef Base2<tag, typeA, typeB> name ## Base; \
struct name : name ## Base
BASE_MACRO(Foo3, 2, int, int) {
Foo3(float data) : Foo3Base(data) {}
int do_it() {
verbose_t v(10);
arguments_t a(10);
return do_stuff(v, a);
}
};
// To compile all of the above.
#include <iostream>
int main() {
Foo<0, int, int> a(1.0);
std::cout << a.do_it() << std::endl;
Foo2 b(1.0);
std::cout << b.do_it() << std::endl;
Foo3 c(1.0);
std::cout << c.do_it() << std::endl;
};
如果是这样的话,即使是明确的“没有办法以更好的方式表达这一点”也会有所帮助。
答案 0 :(得分:1)
怎么样?
使do_stuff成为模板方法
template <int UniqueTag>
struct Base {
static const int tag = UniqueTag;
// Random example functionality
float data_;
Base(float data) : data_(data) {}
template <typename Verbose, typename Arguments>
int do_stuff(Verbose& v, Arguments& a) {
return v + a;
}
};
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments> // once...
struct Foo : Base<UniqueTag> { // shorter reference
typedef Base<UniqueTag> base_t; // shorter reference
Foo(float data) : base_t(data) {}
int do_it() {
Verbose v(10);
Arguments a(10);
return base_t::do_stuff(v, a); // must qualify dependent class name
}
};
保持Foo的模板,同时减少冗长
答案 1 :(得分:0)
经过一番摆弄后,我想出了自己的简化。只需将整个基数作为单个模板参数传递。
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments>
struct Base {
typedef Verbose verbose_t;
typedef Arguments arguments_t;
static const int tag = UniqueTag;
float data_;
Base2(float data) : data_(data) {}
int do_stuff(Verbose& v, Arguments& a) {
return v + a;
}
};
template <typename Base>
struct Foo : Base {
Foo(float data) : Base(data) {}
int do_it() {
typename Base::verbose_t v(10);
typename Base::arguments_t a(10);
return this->do_stuff(v, a);
}
};
Foo<Base<5, int, int> > f(1.0);
可选择结合@jsantander的答案,它可以在各种情况下提供帮助。