用LWJGL剔除OpenGL截锥体

时间:2014-04-18 19:55:45

标签: java opengl lwjgl culling

我目前正在使用LWJGL编程体素引擎,我想优化fps。 你能解释一下如何找出一个块是否在相机的视野中?我有的信息是cubeX,cubeY,cubeZ,cameraX,cameraY,cameraZ,cameraPitch& cameraYaw。

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