我创建了一个小型QT应用程序,可以在随机位置重绘一个圆圈。 我想要做的是使用QTimer重复该方法预定次数,以每秒绘制一次
。我不知道该怎么做。
这是我的 main.cpp
int main(int argc, char *argv[]) {
// initialize resources, if needed
// Q_INIT_RESOURCE(resfile);
srand (time(NULL));
QApplication app(argc, argv);
widget f;
f.show();
return app.exec();
}
widget.cpp
#include "widget.h"
widget::widget()
{
widget.setupUi(this);
}
void widget::paintEvent(QPaintEvent * p)
{
QPainter painter(this);
//**code
printcircle(& painter); //paints the circle
//**code
}
void paintcircle(QPainter* painter)
{
srand (time(NULL));
int x = rand() %200 + 1;
int y = rand() %200 + 1;
QRectF myQRect(x,y,30,30);
painter->drawEllipse(myQRect);
}
widget::~widget()
{}
widget.h
#ifndef _WIDGET_H
#define _WIDGET_H
class widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
widget();
virtual ~widget();
public slots:
void paintEvent(QPaintEvent * p);
private:
Ui::widget widget;
};
#endif /* _WIDGET_H */
我如何创建Qtimer来重复printcricle()方法。
由于
答案 0 :(得分:2)
您可以在窗口小部件类构造函数中创建一个计时器:
QTimer *timer = new QTimer(this);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
timer->start(1000);
即。它会每秒调用小部件的绘制事件。
答案 1 :(得分:1)
是的,为了实现这一目标,您需要在代码中修改一些内容:
转发声明QTimer
添加QTimer会员
包括QTimer标题。
在窗口小部件类的构造函数中设置连续的QTimer。
确保设置与update
插槽的连接,以便事件循环安排重绘。
您需要在预定时间内添加计数器,因为QTimer中没有内置此功能。
您需要将该变量初始化为零。
您需要在每个插槽调用中增加该值。
您需要停止发出QTimer的超时信号。
为了实现上述所有目标,您的代码将会变成这样:
#include "widget.h"
#include <QTimer>
// Could be any number
const static int myPredeterminedTimes = 10;
widget::widget()
: m_timer(new QTimer(this))
, m_count(0)
{
widget.setupUi(this);
connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(update()));
timer->start(1000);
}
void widget::paintEvent(QPaintEvent * p)
{
QPainter painter(this);
//**code
printcircle(& painter); //paints the circle
//**code
}
void widget::paintcircle(QPainter* painter)
{
srand (time(NULL));
int x = rand() %200 + 1;
int y = rand() %200 + 1;
QRectF myQRect(x,y,30,30);
painter->drawEllipse(myQRect);
}
widget::~widget()
{}
#ifndef _WIDGET_H
#define _WIDGET_H
class QTimer;
class widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
widget();
virtual ~widget();
public slots:
void paintEvent(QPaintEvent * p);
private:
Ui::widget widget;
private:
QTimer *m_timer;
int m_count;
};
#endif /* _WIDGET_H */