我正在尝试使用" setInputGain"设置麦克风增益。在AVAudioSession中处理非常微弱的声音,但我只是部分成功。我正在检查" isInputGainSettable"然后我尝试用滑块改变增益。我正在检查增益是否实际发生变化,通过回读值并检查实际录制的声音。结果如下:
我正在使用的代码
-(void)viewDidLoad
{
self.audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
if(self.audioSession.isInputGainSettable){
[self.audioSession setActive:YES error:nil];
}
}
-(IBAction)setGain:(id)sender
{
float gain = self.gainSlider.value;
NSError* error;
BOOL gainset = [self.audioSession setInputGain:gain error:&error];
if (!gainset) NSLog(@"failed %@", error);
NSLog(@"audiosession gain: %.2f ",self.audioSession.inputGain);
}
我没有收到任何错误消息。我一直在搜索SO和其他地方,人们都报告问题,但他们也能够在iPad和旧款iPhone上获得收益。唯一的"技巧"我所看到的报道是等待一段时间"在设定增益之前,我尝试了一些没有成功的事情。
所以问题是我是否有遗漏的东西,以及我是否应该能够在iPad和较旧的iPhone上设置增益?
答案 0 :(得分:0)
我也筋疲力尽,搜寻了将近三个小时。
对我唯一有用的是在setGain
中调用viewDidAppear
方法。