我真的很想使用R.U.B.E编辑器来创建我自己的玩家而不是。我通过使用LibGDX习惯了Box2D。但我找不到任何关于如何将JSON文件加载到Box2D世界并使用它的资源(教程或示例)。请指出我的方向!我很高兴学习和学习这个,但不知道在哪里可以找到它。我不介意它不是Java,它可以是c ++。对不起我的错误。谢谢。
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有两个R.U.B.E. libgdx的加载器:
我已经使用过它们并且效果很好。我更喜欢第一个。我认为其中一个是另一个的分支。它们都有一个AssetLoader
,它接受一个.json文件并返回一个Box2D World
。