我一直在寻找相当多的答案,虽然有类似的问题我仍然无法改进我的代码,所以它会起作用。
我有一个简单的lifo结构,我试图添加一个元素并打印结构。它没有打印任何东西,当我在debbuging时,我有这个<bad ptr> in char * nameOfVariable
。
我将不胜感激任何帮助!这是我的源代码:
#include<stdio.h>
struct Variable
{
double value;
char *name;
struct Variable *next;
} *variables[80000];
void pop(Variable * head);
void push(Variable * head, char *name, double value);
void show(Variable * head);
int main(){
for(int i = 0; i <80000; i++){
variables[i] = nullptr;
}
char *nameOfVariable = "aaab";
double value = 5;
push(variables[0], nameOfVariable, value );
show(variables[0]);
system("pause");
return 0;
}
void push(Variable * head, char *name, double value)
{
Variable * p ;
p = head;
head = new Variable;
head -> name = name;
head -> value = value;
head -> next = p;
}
void pop(Variable * head)
{
Variable *p;
if (head != NULL)
{
p = head;
head = head -> next;
free(p);
}
}
void show(Variable * head)
{
Variable *p;
p = head;
while (p!=NULL){
printf("%c %f ", p->name, p->value);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
PS - 我无法使用STL,因此字符串不是一个选项:)
答案 0 :(得分:0)
您不会保存您在推送中创建的变量,因此它们都会丢失
void push(Variable * head, char *name, double value) {
Variable * p ;
p = head;
head = new Variable;
head -> name = name;
head -> value = value;
head -> next = p;
}
当函数将头点输入null时。
head = new Variable;
头中的现在指向堆上新创建的变量
当函数退出时,没有人跟踪堆上新创建的变量。内存泄漏,无法访问该元素。
注意:您应该知道,您在函数推送中写入head
的更改不会影响您传递给该函数的variables[0]
。 variables [0]是指向某处变量的指针。最初它是nullptr
意味着它没有指向任何东西。 head是variables[0]
的副本,表示恰好指向内存中相同位置的不同指针(在您的情况下为nullptr
)。这意味着,如果您更改head
,它会指向其他内容并且不再指向与variables[0]
相同的对象
建议更改:
答案 1 :(得分:0)
您正在将指针存储到参数位置:
void push(Variable * head, char *name, double value)
{
Variable * p ;
p = head;
head = new Variable;
但参数位置是函数的本地,并在返回时被丢弃。
为什么要分配80000个元素的数组?
要通过功能更改位置,您必须传递该位置的地址(在您的情况下为Variable** head
)或使用参考。
更好的是为你的堆栈定义一个类......
另一个:将变量的名称存储为char*
几乎肯定会在以后造成麻烦。准备char[]
的内存分配并复制名称字符串。