似乎Gecko,Trident和Webkit在高分辨率屏幕上显示不同的网页显示方式。像Chrome和新Opera这样的Webkit浏览器会缩小页面以匹配屏幕的像素分辨率。但是,这可能会使小文字难以阅读。
另一方面,Firefox和Internet Explorer似乎有一些默认大小,如果分辨率较大,他们会假装屏幕分辨率较低,而是使用额外的像素来增强抗锯齿效果。 / p>现在的问题是:如何在这些不同的浏览器中获取我的网站大小?我的1920x1080显示器的差异大约是20%(您必须将Webkit浏览器缩放到正常大小的120%以匹配其他浏览器中的视图)
是否有一些CSS黑客滥用@viewport或其他方式确保浏览器中的页面看起来相同?
答案 0 :(得分:2)
尝试在<head>
标记
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
使用CSS重置尝试在所有浏览器中获得一致的行为。
http://meyerweb.com/eric/tools/css/reset/
http://developer.yahoo.com/yui/reset/
以'em'或'%'等单位使用相对字体大小是另一种解决方案。
答案 1 :(得分:2)
好的,假设您已经使用了视口元标记
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
将以下内容添加到CSS中:
html {
font-size: 100%;
-ms-text-size-adjust: 100%;
-webkit-text-size-adjust: 100%;
}
答案 2 :(得分:0)
我目前没有HiDPI显示器可供测试,但这是我的建议:
你提到过使用相对单位,我认为这是一个好主意。与其他人提到的一样,使用元视口标记来设置宽度也是一个好主意:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
。
我要添加的是针对不同像素密度的媒体查询。例如,我目前正在我的一个项目中使用它:
@media
only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 1.3),
only screen and (-o-min-device-pixel-ratio: 13/10),
only screen and (min-resolution: 120dpi) {
/* style here */
}
您也可以将其与绝对宽度查询结合使用。
一些参考文献:
...
或者您可以在max-width
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