标签: android android-lifecycle
由于我是Android应用程序开发的新手,我注意到的一件事是,即使在我创建的最简单的应用程序中,在失去焦点时,也会优先选择应用程序来调用destroy()而不是暂停州。
我想知道是什么因素推动了这个决定。也许它就是设备本身。也许有一些编程因素或优先级设置发挥作用。
我对处理破坏状态很满意,但我想我想知道我是否可以控制它的发生频率。当重新获得焦点时,如何最小化因重复使用onCreate()而不是首选的onResume()而导致的性能损失?