C#:using block:对象重新初始化

时间:2010-02-22 12:49:08

标签: c# using

在“使用”块中重新初始化是一个坏主意,要始终避免。我仍然会问这个问题:

为什么“使用”调用处理原始值而不是最后一次引用或重新初始化(如果使用try finally block则会发生这种情况)

MyClass b = new MyClass();// implements Idisposable
MyClass c = new MyClass();
MyClass a ; 

 using (a = new MyClass())
 {
                a = b;
                a = c;
 }

在上面的代码中,dispose将在原始引用上调用,而不是引用的较新引用。这可以通过在dispose方法中在控制台上打印来轻松验证。

然而,使用try {} finally代码调用最后一个引用dispose方法。

try
{
   a = new MyClass();
   a = b;
   a = c;
 }
  finally 
   {
   a.Dispose();
  }

MSDN:using语句确保即使在对象上调用方法时发生异常也会调用Dispose。

using (Font font1 = new Font("Arial", 10.0f)) 
{
    byte charset = font1.GdiCharSet;
}

基本上“使用”转换为:

{
  Font font1 = new Font("Arial", 10.0f);
  try
  {
    byte charset = font1.GdiCharSet;
  }
  finally
  {
    if (font1 != null)
      ((IDisposable)font1).Dispose();
  }
}

6 个答案:

答案 0 :(得分:8)

C#规范中定义了两种形式的using语句:

using-statement:
    using   (    resource-acquisition   )    embedded-statement
resource-acquisition:
    local-variable-declaration
    expression

如果您有local-variable-declaration,则不会有任何问题。该变量在使用块中是只读的,您根本无法更改它。规范说:

  

8.13使用声明

     

[...] 在任一扩展中,资源变量在嵌入语句中都是只读的。

在这里,我们正在处理第二种形式:resource-acquisitionexpression而不是local-variable-declaration。在这种情况下,C#规范清楚地说:

  

表格的使用声明

 using (expression) statement
     

具有相同的两个可能的扩展,但在这种情况下,ResourceType隐式地是表达式的编译时类型,并且资源变量在嵌入语句中是不可访问的,并且是不可访问的。 [强调我的]

显然,您无法更改不可见的,无法访问的变量。其值仅在using resource-acquisition子句中指定。因此,它将具有变量的旧值,而不是新值。

当您处理已声明的变量的赋值时,您正在使用using语句的这种形式。您为变量分配值

这一事实
using ( x = something )

无关紧要。整个x = something被视为表达式,只有该表达式的值才是重要的。重要的是要知道“资源变量”在这里不是“x”。这是一个看不见的变量。从编译器的角度来看,以下结构之间没有太大区别:

using ( something ) 
using ( x = something )
using ( y = x = something )

在所有情况下,表达式都将被执行,将得到保证处理,而不是变量。如果这不是定义的行为并且您在上面的块中编写了第三行,编译器应该做什么?处理xy?都?都不是?目前的行为是有道理的。

答案 1 :(得分:3)

使用可以看作是对使用声明声明的对象进行调用的承诺。恕我直言,这是唯一有意义的事情!

如果您对重新分配的值调用dispose,则不会处理原始值。

答案 2 :(得分:3)

编译器生成此代码:

MyClass b = new MyClass();
MyClass a;
MyClass cs$3$000 = a = new MyClass();
try {
  a = b;
}
finally {
  if (cs$3$000 != null) cs$3$000.Dispose();
}

自动生成的cs $ 3 $ 000局部变量实现了契约。

答案 3 :(得分:1)

似乎“using”正在创建它自己的变量来存储引用,它被初始化为“a”,而“a”又被初始化为对象的第一个实例。稍后当您更改“a”时,您并未真正更改存储在“using”语句中的原始引用。这似乎是一个非常好的功能,因为using负责处理using语句中提到的实际对象,而不是变量。

答案 4 :(得分:1)

是的,这很有意思。

所以我查看了反编译的代码:

  IL_0000:  nop
  IL_0001:  newobj     instance void ConsoleApplication17.Foo1::.ctor()
  IL_0006:  dup
  IL_0007:  stloc.0
  IL_0008:  stloc.1 // 1. note this
  .try
  {
    IL_0009:  nop
    IL_000a:  newobj     instance void ConsoleApplication17.Foo2::.ctor()
    IL_000f:  stloc.0 // 2. and this
    IL_0010:  nop
    IL_0011:  leave.s    IL_0023
  }  // end .try
  finally
  {
    IL_0013:  ldloc.1 // 3. and this
    IL_0014:  ldnull
    IL_0015:  ceq
    IL_0017:  stloc.2
    IL_0018:  ldloc.2
    IL_0019:  brtrue.s   IL_0022
    IL_001b:  ldloc.1
    IL_001c:  callvirt   instance void [mscorlib]System.IDisposable::Dispose()
    IL_0021:  nop
    IL_0022:  endfinally
  }  // end handler
  IL_0023:  nop

因此它确实复制了引用,并在以后使用它的副本,允许您在终结器方面重置变量,而不是真正实现任何目标。

真的,如果你只能在using语句中使用'只读'变量,那就太好了。这有点令人困惑。当然,MSDN会产生误导。

答案 5 :(得分:0)

将在using子句的参数中引用的对象上调用Dispose。就这么简单。