我无法让MKPolygonRenderer出现在我的地图上。我有一个包含MapViewController
的课程MKMapView
,并在CustomMapOverlay
上创建MKMapView
个实例。
MapViewController.m:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.mapView.delegate = self;
self.mapView.showsUserLocation = YES;
}
// ...
// Later, I retrieve some models and generate CustomMapOverlay instances from them...
for (Model *model in models) {
CustomMapOverlay *customMapOverlay = [[CustomMapOverlay alloc] initWithModel:model];
[self.mapView addOverlay:customMapOverlay];
}
// ...
// Implement MKMapViewDelegate protocol
- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {
MKPolygonRenderer *polygonRenderer = [[MKPolygonRenderer alloc] initWithOverlay:overlay];
polygonRenderer.lineWidth = 2;
polygonRenderer.strokeColor = [UIColor colorWithRed:0.0 green:0.5 blue:1.0 alpha:1.0];
polygonRenderer.fillColor = [UIColor colorWithRed:0.0 green:0.5 blue:1.0 alpha:0.5];
return polygonRenderer;
}
CustomMapOverlay.m:
@implementation CustomMapOverlay
// Required by MKOverlay protocol
@synthesize coordinate,
boundingMapRect;
- (instancetype)initWithModel:(Model *)model {
coordinate = CLLocationCoordinate2DMake(model.latitude, model.longitude);
double radiusInPoints = MKMapPointsPerMeterAtLatitude(model.latitude) * model.radius;
boundingMapRect = MKMapRectMake(model.latitude, model.longitude, radiusInPoints, radiusInPoints);
return self;
}
@end
mapView:rendererForOverlay
正在调用,并检查调试器中的overlay
我在地图的当前屏幕边界内看到了coordinate
,看起来是合理的{{ {1}}(虽然我不确定是什么&#34;映射点&#34;是,我相信boundingMapRect
方法可以做它所说的那样。)
但是,地图上没有多边形。
更新
我现在意识到我试图在不创建多边形的情况下渲染多边形。而不是MKMapPointsPerMeterAtLatitude
,我现在正在生成CustomMapOverlay
这样的叠加层:
MKPolygon
但是,现在CLLocationCoordinate2D centerCoordinate = CLLocationCoordinate2DMake(model.latitude, model.longitude);
MKCoordinateRegion region = MKCoordinateRegionMakeWithDistance(centerCoordinate, model.radius, model.radius);
int numCoords = 4;
CLLocationCoordinate2D *coords = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * numCoords);
coords[0] = CLLocationCoordinate2DMake((region.center.longitude - 0.5*region.span.longitudeDelta), (region.center.latitude + 0.5*region.span.latitudeDelta));
coords[1] = CLLocationCoordinate2DMake((region.center.longitude + 0.5*region.span.longitudeDelta), (region.center.latitude + 0.5*region.span.latitudeDelta));
coords[2] = CLLocationCoordinate2DMake((region.center.longitude + 0.5*region.span.longitudeDelta), (region.center.latitude - 0.5*region.span.latitudeDelta));
coords[3] = CLLocationCoordinate2DMake((region.center.longitude - 0.5*region.span.longitudeDelta), (region.center.latitude - 0.5*region.span.latitudeDelta));
MKPolygon *polygon = [MKPolygon polygonWithCoordinates:coords count:numCoords];
free(coords);
[self.mapView addOverlay:polygon];
已不再被调用了。
答案 0 :(得分:3)
在创建MKPolygon
的更新代码中,coords
数组中的坐标是向后的。例如,这一行:
coords[0] = CLLocationCoordinate2DMake(
(region.center.longitude - 0.5*region.span.longitudeDelta),
(region.center.latitude + 0.5*region.span.latitudeDelta));
应该是:
coords[0] = CLLocationCoordinate2DMake(
(region.center.latitude + 0.5*region.span.latitudeDelta,
(region.center.longitude - 0.5*region.span.longitudeDelta));
在CLLocationCoordinate2DMake
函数中,第一个参数是纬度,然后是经度。
因为坐标是向后的,所以它们可能完全无效或位于错误的位置。
如果覆盖的rendererForOverlay
(boundingMapRect
将根据给定的坐标自动定义)位于地图的当前显示区域,则MKPolygon
委托方法才会被调用。但如果坐标无效或位置错误,boundingMapRect
也将无效。
CustomMapOverlay
的原始代码中,至少存在以下两个问题:
initWithModel
方法不会调用[super init]
(假设它是NSObject
子类)。boundingMapRect
未正确计算。 MKMapRectMake
函数的值为MKMapPoint
,但代码以度为单位传递纬度和经度。 MKMapPoint
与CLLocationCoordinate2D
不同。您可以使用CLLocationCoordinate2D
功能将MKMapPoint
转换为MKMapPointForCoordinate
。有关详情,请参阅MKMapPointForCoordinate returning invalid coordinates和Map Coordinate Systems in the documentation。