我的应用程序(OpenGL ES 2.0)目前有55个类,还有一个活动单。
我有自己的自定义场景管理器,用于在不同的场景之间切换(即,不同的场景将是:主菜单,等级选择,等级1,等级2 ......等级20,游戏结束等... )
所以我在我的Activity的onCreate()中设置了我的所有AdMob内容;方法。所以目前,同一个广告在整个应用中运行。
如何在不同的场景中“关闭”广告?
请记住,我的课程都没有直接访问Activity类本身。
任何建议都会受到赞赏,因为我发现使用AdMob非常具有挑战性,它看起来并不直观,因此任何AdMob专家都会对此表示赞赏!
我应该指出我不使用XML,一切都是以编程方式完成的。
由于
代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Create an ad.
adView = new AdView(this);
adView.setAdSize(AdSize.BANNER);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID);
// Add the AdView to the view hierarchy. The view will have no size
// until the ad is loaded.
RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
layout.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT));
// Create an ad request. Check logcat output for the hashed device ID to
// get test ads on a physical device.
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice(TestDeviceID)
.build();
// Start loading the ad in the background.
adView.loadAd(adRequest);
//Request full screen
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
//Create a displayMetrics object to get pixel width and height
metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
width = metrics.widthPixels;
height = metrics.heightPixels;
//Work out values for resizing screen while keeping aspect ratio
width = (int) Math.min(width, height * 1.702127659574468);
height = (int) Math.min(height, width / 1.702127659574468);
//Create and set GL view (OpenGL View)
myView = new MyGLSurfaceView(MainActivity.this);
RelativeLayout.LayoutParams adParams =
new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
RelativeLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
adParams.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM);
adParams.addRule(RelativeLayout.CENTER_HORIZONTAL);
//Set the colour if we don't, the ad won't show (bug?)
adView.setBackgroundColor(Color.BLACK);
layout.addView(myView);
layout.addView(adView, adParams);
//Create a copy of the Bundle
if (savedInstanceState != null){
newBundle = new Bundle(savedInstanceState);
}
setContentView(layout);
}
答案 0 :(得分:0)
首先,您通过编程方式进行布局会给自己带来很大的痛苦(我昨晚就此进行了讨论)。您应该考虑理解并使用XML布局。
但是要回答您的问题,您需要为想要控制广告是否显示的类找到一种方法,以便有一些向Activity发送消息的方法。我建议为它们注入一个由Activity中的内部类实现的接口。
界面需要看起来像: - startShowingAds - 这应该开始请求广告并使AdView可见。 - stopShowingAds - 这应该暂停显示和隐藏AdView的广告。
答案 1 :(得分:0)
暂时隐藏您只需要隐藏AdView的广告,最终调用pause(),即使我认为隐藏的广告视图未刷新(您可以签入日志)。
关于如何从代码中访问AdView对象,具体取决于您可以从那里访问的内容。如果您正在绘制视图,那么解决方案可能是将AdView对象存储在View标记中(请参阅setTag()和getTag():https://developer.android.com/reference/android/view/View.html#getTag%28int%29)。