要求所需模块内的模块

时间:2014-04-15 22:22:49

标签: lua corona require

我在基于Lua的Corona编程游戏,要求我在另一个模块内部需要一个模块。我收到一个循环错误。我这样做的原因是因为我需要使用我在main.lua中定义的函数,该函数本身在main.lua中是必需的。为了解决这个问题,我决定将游戏状态保存在一个名为gameState.lua的单独模块中。但是,我得到了循环要求错误。有没有办法在Corona SDK中解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

  

我需要使用main.lua中定义的函数,该函数本身在main.lua中是必需的。

将该功能移至第三个模块,并在另外两个模块中使用它。