c中多个范围之间的随机数

时间:2014-04-15 16:09:48

标签: c random

我想在C中的多个范围之间生成一个随机数。另外,我想从用户那里获取范围数量的输入。我有一个在一个范围内生成随机数的函数,我可以使用该函数生成这样的多个范围吗?请帮助。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

将一个等于legth的范围定义为范围之和,在该范围内生成一个随机数,然后查看它落在哪个部分。例如。对于范围(2,5)和(100,200),在(0,103)中生成x,如果小于3,则返回2+x,否则返回100+x-3

答案 1 :(得分:2)

由于您已经有办法在一个范围内生成随机数,因此您当然可以在两个范围之间生成它:

首先,确定有多少可能的值。

int num_values = 1 + range1high - range1low;
num_values += (1 + range2high - range2low);
// continue for additional ranges

接下来,在0和num_values之间生成一个随机数。

最后,根据范围1的低值调整该数字。如果它超出范围1的高,则减去范围1的大小并将其重新基于范围2.继续重新基础以获得其他范围。


以下程序具有生成范围[2,5]或[100,200]中的数字的硬编码样本,以及生成足够数据以通常命中有效范围内的每个值的练习。此功能可以显着改进,但它适用于硬编码范围集:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


int randomInRanges()
{
  int range1low = 2,   range1high = 5;
  int range2low = 100, range2high = 200;

  int range1size = 1 + range1high - range1low;
  int range2size = 1 + range2high - range2low;

  int numValues = range1size + range2size;

  int rawRandom = rand() % (numValues);

  /* is the value within range 1? */
  if (rawRandom < range1size) return range1low + rawRandom; /* return a range 1 value */
  rawRandom -= range1size;

  /* is it in range 2? */
  if (rawRandom < range2size) return range2low + rawRandom; /* return a range 2 value */
  rawRandom -= range1size; /* not necessary since we've seen the last range, but part of the pattern */

  printf("Impossible!\n");
  exit(0);
  return -1;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
  int values[300] = {0, };
  int i;
  /* seed the random number generator */
  srand(time(NULL));

  for (i = 0; i < 10000; ++i)
  {
    values[randomInRanges()]++;
  }
  for (i = 0; i < 300; ++i)
  {
    if (values[i]) printf("[%d]: %d\n", i, values[i]);
  }

  return 0;
}

答案 2 :(得分:0)

我建议你做的是随机选择一个范围,然后生成该范围内的数字。

srand(time(NULL));
int r = rand() % 3; //supposing we have 3 ranges to choose from
int min;
int max;

switch(r) {
case(0): // [1, 4]
    min = 1;
    max = 4;
case(1): // [6, 7]
    min = 6;
    max = 7;
case(2): // [10, 15]
    min = 10;
    max = 15;
}

int range = max - min;
r = (rand() % range) + min;