我是javafx的新手。我创建了一个简单的javafx fxml应用程序。我在我的fxml文件中定义了一个treeView。如下,
<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200.0" prefWidth="320.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/2.2" fx:controller="scenebuilderfirst.FXMLDocumentController">
<children>
<TreeView id="" fx:id="tree" layoutX="60.0" layoutY="14.0" prefHeight="172.0" prefWidth="200.0" />
</children>
</AnchorPane>
并创建控制器类,如下所示,
public class FXMLDocumentController implements Initializable {
@FXML
private TreeView<?> tree;
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
}
}
我的主要java文件如下,
public class SceneBuilderFirst extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
AnchorPane root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
现在我需要在运行程序时将树项添加到TreeView。所以我想在我的contorller类的initialize()方法中编写以下代码的和平,
// creating root item for the tree
TreeItem<String> rootItem = new TreeItem<>("root");
rootItem.setExpanded(true);
//creating childern for the tree
TreeItem<String>item1= new TreeItem<>("content1");
rootItem.getChildren().add(item1);
TreeItem<String>item2= new TreeItem<>("content2");
rootItem.getChildren().add(item2);
//attaching root item to tree
tree = new TreeView<>(rootItem);
但它没有用。
我需要在运行程序时设置TreeItems。不是通过fxml文件。 所以我想我应该在我的主java文件中进行编码 我需要一种方法来通过我的主java文件中的FXMLLoader 加载后访问我的TreeView,这样我就可以自己选择创建一个TreeView,并在运行程序时将它附加到这个TreeView。请指导我。
答案 0 :(得分:1)
要解决此问题,请替换
tree = new TreeView<>(rootItem);
带
tree.setRoot(rootItem);
有关原因的说明,请参阅this discussion。
您还必须修改TreeView
的声明:
@FXML
private TreeView<String> tree;