停止在repaint()上清除图形;?

时间:2014-04-15 10:13:34

标签: java graphics buffering

我创造了一个简单的突围游戏,但我遇到了一些问题。 首先,我需要渲染砖块,桨等...我需要在屏幕上渲染所有需要的东西。但是,我不想要,例如,砖块不断渲染;您可以看到渲染发生的位置。那里有一缕白色。

所以,我的问题是:是否可以只呈现某些对象,或者更具体地说,只呈现需要呈现的内容?

每当我致电repaint();时,我都不希望整个屏幕清晰并重新粉刷。

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