我刚刚开始使用按钮并且一直尝试以英寸而不是像素工作,这可能吗?如果是这样,我该如何使用英寸?似乎某些功能接受英寸而有些功能不接受?
// This works
var s = Snap("1.5in", "1.5in");
// This works
s.rect("0in", "0in", "1.5in", "1.5in").attr({
stroke: "#f00",
fill: "transparent"
});
// This works
s.path("M0,144L144,0").attr({
stroke: "#f00"
});
// This fails (Error: Invalid value for <path> attribute d="M0in,0inL1.5in,1.5in")
s.path("M0in,0inL1.5in,1.5in").attr({
stroke: "#f00"
});
答案 0 :(得分:1)
正如您所发现的,某些SVG值只接受原始数字(解释为SVG用户坐标),而不是单位长度。路径“d”属性就是其中之一。
这不是snap.svg问题,而是基础SVG元素的工作方式。
最简单的方法是为自己创建转换因子。 SVG用户坐标的初始值是1个用户单位等于一个CSS“px”(像素)单位。 根据CSS标准,“px”单位正好等于“in”(英寸)单位的1/96。如果使用变换或viewBox属性缩放SVG,则所有{{3相应地缩放,因此比率保持不变。
因此,要创建一个等于"M0in,0inL1.5in,1.5in"
的路径,您可以将每个数字乘以96,然后将该字符串连接在一起:
s.path("M0,0L" + 1.5*96 + "," + 1.5*96).attr({
stroke: "#f00"
});
如果你有一个漫长而复杂的创建路径,值得一提的是length units比+
运算符更有效,可以将一长串字符串和数字连接成一个字符串。< / p>
然而,请注意,CSS / SVG“in”单元并不总是在屏幕上显示为一英寸。如果您要打印文档,它应该非常准确。但是,当然,如果您正在缩放或转换SVG,它可能不会接近一英寸。