我创建了一个VBO:
GLES20.glGenBuffers(1, VBO, 0);
GLES20.glBindBuffer(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, VBO[0]);
GLES20.glBufferData(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, BufferVertexData.capacity() * 4,
BufferVertexData, GLES20.GL_STATIC_DRAW);
一切都好...... 但是,当我打电话时
GLES20.glBindBuffer(GLES20.GL_ARRAY_BUFFER, VBO[0]);
我收到错误1282:无效操作
如果我打电话
GLES20.glIsBuffer(VBO[0]);
返回true ...
但我仍然无法画任何东西......