当我使用.vsh或.fsh作为文件扩展名编写GL着色语言时。我总是得到这样的警告:
warning: no rule to process file '/Users/luo/Desktop/粒子系统/OpenGL_ParticleSystems
/OpenGL_ParticleSystems/Emitter.vsh' of type sourcecode.glsl for architecture i386
warning: no rule to process file '/Users/luo/Desktop/粒子系统/OpenGL_ParticleSystems
/OpenGL_ParticleSystems/Emitter.fsh' of type sourcecode.glsl for architecture i386
任何能告诉我如何修复此警告的人,或者我必须使用.glsl作为文件扩展名。
非常感谢任何帮助或建议。
咯
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我已修复此警告并使程序运行良好。有两种方法可以实现它:
点击蓝色项目图标 - >构建阶段 - >编译源 - >使用“+”
点击蓝色项目图标 - >构建阶段 - >复制捆绑资源 - >使用“+”
我希望对遇到同样问题的人有用。