可能人们过去曾要求为同一场景提供两个或更多不同的视口。 这不是我的目标。
我有两个不同的场景,我有两个不同的渲染器,两个不同的div容器元素,我确信我创建了两个独立的渲染器,但.... 我有关于上下文,程序的类似控制台错误....当我要渲染第二个场景时。
WebGL:INVALID_OPERATION:useProgram:对象不是来自此上下文 three.js:23903 WebGL:INVALID_OPERATION:uniformMatrix4fv:location is 不是来自当前的程序three.js:23919 WebGL:INVALID_OPERATION: uniform3f:位置不适用于当前程序three.js:24389 WebGL: INVALID_OPERATION:uniform1f:不适用于当前程序的位置 three.js:24373 WebGL:INVALID_OPERATION:uniformMatrix4fv:location is 不是... ...
不可能做我想要的吗?感谢