我正在尝试实现一个方法,该方法可以更改可以具有任意结构的对象中的字段值。当我有一个指向结构的指针时,字段的转换没有问题。但是当我有一个没有包装指向结构的指针的接口但是结构本身时,我无法改变字段,简而言之:
// The following doesn't work
var x interface{} = A{Str: "Hello"}
// This panics: reflect: call of reflect.Value.Field on ptr Value
reflect.ValueOf(&x).Field(0).SetString("Bye")
// This panics: reflect: call of reflect.Value.Field on interface Value
reflect.ValueOf(&x).Elem().Field(0).SetString("Bye")
// This panics: reflect: reflect.Value.SetString using unaddressable value
reflect.ValueOf(&x).Elem().Elem().Field(0).SetString("Bye")
// This prints `false`. But I want this to be settable
fmt.Println(reflect.ValueOf(&x).Elem().Elem().Field(0).CanSet())
// This works
var z interface{} = &A{Str: "Hello"}
// This prints `true`
fmt.Println(reflect.ValueOf(z).Elem().Field(0).CanSet())
长:http://play.golang.org/p/OsnCPvOx8F
我已阅读The Laws of Reflection所以我知道我只有在指向结构的指针时才能修改字段。所以现在我的问题是:如何获得指向结构数据的指针?
更新
我使用基本y := reflect.New(reflect.TypeOf(x))
工作,因此y
的值现在可以设置。有关广泛的示例,请参阅:https://gist.github.com/hvoecking/10772475
答案 0 :(得分:8)
您似乎正在尝试修改存储在接口变量中的动态值。您可以对接口变量执行的唯一操作是获取或设置动态值(进行复制的操作),以及检查存储值的类型。
要理解事情是这样的,想象一下有这样的操作,我们有以下代码:
var ptr *A = pointer_to_dynamic_value(x)
x = B{...}
ptr
现在代表什么?在为接口变量分配新值时,该语言可以自由地重用存储,因此ptr
现在可能指向B
值的内存,这会破坏语言的类型安全性(使用目前的编译器存储只能保证重用小值,但重点仍然是。
改变存储在接口中的值的唯一安全方法是将值复制出来,然后返回修改后的版本。例如:
a := x.(A)
a.Str = "Bye"
x = a
reflect
包反映了这些限制,因此表示动态值字段的reflect.Value
被认为是只读。
您可以在第一个示例中设置字段,因为z
的动态值是*A
指针而不是结构本身:这意味着可以修改引用的结构。