应用程序内购买,消耗品的最终步骤

时间:2014-04-11 21:53:55

标签: ios objective-c storekit

我第一次尝试实施应用内购买。我正在使用帮助程序类"ABStoreKitHelper"。源代码可以在这里找到:https://github.com/ablfx/ABStoreKitHelper

我已将此代码实现到我的项目中并且运行正常。我已经制作了一个名为" coins1" (捆绑ID)是"准备提交"在Itunes Connect中。我的应用程序有一个非通配符Bundle ID" com.apportable.PeevedPenguins",所以我觉得我已经做了一切必要的准备消费应用内购买。

当在主菜单上按下按钮时,我调用选择器在名为ABStoreKitHelper.m的{​​{1}}内运行该方法。它运行没有错误,但没有任何反应。我基本上只想在我的主菜单上按下按钮时直接选择购买耗材。我不确定是否需要进一步配置才能使此按钮直接导致购买。如果有人可以帮助我完成应用内购买的最后一步,我将非常感激。谢谢!

1 个答案:

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您使用的是一个非常古老的图书馆:

  

ABStoreKitHelper.m

自此回购更新已超过2年,我认为您需要使用另一个最新的库。 在我们的上一个项目中,我们使用了本教程: http://www.raywenderlich.com/21081/introduction-to-in-app-purchases-in-ios-6-tutorial

我希望这会对你有所帮助。